специалист, который пишет код для реализации механик, интерфейсов, взаимодействий и других элементов игры
Художник
специалист, который отвечает за создание визуальной составляющей игры. Он создаёт 2D- и 3D-графику для визуализации видеоигры: от персонажей, окружения, объектов до спецэффектов, текстур, света, рендера
Геймдизайнер
специалист, который отвечает за создание увлекательного и сбалансированного игрового процесса. Он разрабатывает механику игры, придумывает задачи и цели для игрока, а также следит за тем, чтобы игра была интересной
Звукорежиссёр
специалист, который создаёт звуковую атмосферу игры, включая музыку, звуковые эффекты и озвучку
Тестировщик
специалист, который контролирует качество игр на разных этапах разработки. Его задача — выявлять и описывать баги, проверять корректность работы функций, оценивать удобство интерфейса и соответствие игры техническим и дизайнерским требованиям